What it isO que é

Not just a game. The foundation for yours.Não é só um jogo. É a base do seu.

Behind the demo is a complete Unity 6 project (6000.3 LTS, Universal Render Pipeline) built as a source-code template for a top-down hero shooter. Open it, give it your name and start on your game instead of its foundation: heroes, combat, arenas, bots, menus, audio and tools are already in place and documented.

Por trás da demo existe um projeto Unity 6 completo (6000.3 LTS, Universal Render Pipeline) feito como template de código-fonte para um hero shooter top-down. Abra, coloque o seu nome e comece pelo jogo, não pela fundação: heróis, combate, arenas, bots, menus, áudio e ferramentas já estão prontos e documentados.

“Rift Rumble” is only the demo’s placeholder name. The template is made to be rebranded and extended.

“Rift Rumble” é apenas o nome provisório da demo. O template foi feito para receber a sua marca e crescer com o seu jogo.

  1. OpenAbra

    Load the project in Unity 6000.3 LTS and press Play.

    Carregue o projeto no Unity 6000.3 LTS e aperte Play.

  2. RebrandTroque a marca

    The Rebrand Wizard swaps the name, logos, icon and app IDs, then scans for leftovers.

    O Rebrand Wizard troca nome, logos, ícone e identificadores do app e depois procura sobras.

  3. BuildConstrua

    Add heroes, tune the arenas and the feel, then build for Android and Windows.

    Adicione heróis, ajuste as arenas e a sensação de jogo e gere as builds para Android e Windows.

What’s insideO que vem dentro

Every system a hero shooter needs.Todos os sistemas de um hero shooter.

  • Data-driven hero rosterElenco de heróis por dados

    Every system reads one roster. Add a hero with a definition asset and a kit component, with no shared scripts to edit.

    Todos os sistemas leem um único elenco. Adicione um herói com um asset de definição e um componente de kit, sem editar scripts compartilhados.

  • Complete hero kitsKits completos de herói

    Basic attack, skills, an ultimate and passives. Slots a hero doesn’t have simply disappear from the HUD and touch controls.

    Ataque básico, habilidades, ultimate e passivas. Espaços que o herói não usa somem do HUD e dos controles de toque.

  • Eight-tier rarity ladderRaridade em 8 níveis

    Common to Galactic, each tier with its own colours, card frame and configurable drop weight, ready for your own unlock system.

    De Comum a Galáctico, cada nível com cores, moldura e peso de sorteio configurável, pronto para o seu próprio sistema de desbloqueio.

  • Shared animation libraryBiblioteca de animações

    56 Humanoid clips shared by every hero, per-hero overrides, spring-bone cloth and runtime foot lock.

    56 clipes Humanoid compartilhados por todos os heróis, ajustes por herói, tecidos com spring bones e pés travados no chão em tempo real.

  • Stylized URP lookVisual estilizado em URP

    Custom toon hero shader, stylized environment shaders, per-arena post-processing and Low / Ultra quality presets.

    Shader toon próprio para os heróis, shaders estilizados de cenário, pós-processamento por arena e qualidade Baixo / Ultra.

  • Game feel built inGame feel pronto

    Hit flash, camera shake, hit-stop, damage numbers, impact effects, team rings and health bars, all tuned from one settings asset.

    Flash de acerto, tremor de câmera, hit-stop, números de dano, efeitos de impacto, anéis de equipe e barras de vida, ajustados em um único asset.

  • Combat event busBarramento de eventos

    Abilities raise events; animation, sound, feedback and HUD listen. Replace any layer without touching gameplay code.

    As habilidades disparam eventos; animação, som, feedback e HUD escutam. Troque qualquer camada sem mexer no código de jogo.

  • PC and touch controlsControles de PC e toque

    Filled aim indicators with mouse and keyboard, plus complete on-screen touch controls for phones.

    Indicadores de mira preenchidos com mouse e teclado, além de controles de toque completos para celular.

  • Original audioÁudio original

    Sound effects for heroes, UI and matches, menu and battle music, arena ambience and volume settings.

    Efeitos sonoros de heróis, interface e partida, música de menu e de batalha, ambiente por arena e ajustes de volume.

  • Menu, lobby and metaMenu, lobby e meta

    3D hero lobby, wallet and economy catalogue, the Rift Road trophy track, player profile and emotes.

    Lobby 3D de heróis, carteira e catálogo de economia, a trilha de troféus Caminho das Fendas, perfil do jogador e emotes.

  • Rebrand Wizard

    Change game name, logos, app icon, studio and app identifiers in one window, then scan the project for anything left over.

    Troque nome do jogo, logos, ícone, estúdio e identificadores do app numa única janela e depois verifique se sobrou algo.

  • Tools and documentationFerramentas e documentação

    Roster validator, arena audit tools and English documentation for each major system.

    Validador de elenco, ferramentas de auditoria de arenas e documentação em inglês para cada sistema principal.

The rosterO elenco

Eight heroes. Eight ways to fight.Oito heróis. Oito jeitos de lutar.

Each hero is data plus a kit: swap the model, rename them, rebalance them or add your own.

Cada herói é dados mais um kit: troque o modelo, renomeie, rebalanceie ou crie os seus.

Rarity ladderEscada de raridade

  1. CommonComumTorq
  2. RareRaroAstreon
  3. Super RareSuper RaroNexo
  4. EpicÉpicoKael · Sirka
  5. MythicMíticoopen slotvaga aberta
  6. LegendaryLendárioLiriaLíria
  7. Super LegendarySuper LendárioValtor
  8. GalacticGalácticoVeyra

Each tier has its own colours, card frame and a configurable drop weight for your own unlock system. In this version every hero is unlocked.

Cada nível tem cores, moldura e um peso de sorteio configurável para o seu próprio sistema de desbloqueio. Nesta versão, todos os heróis já vêm liberados.

Arenas

Three arenas to hold.Três arenas para dominar.

Stylized URP environments built for top-down readability, each with its own lighting, post-processing and ambience.

Cenários estilizados em URP pensados para leitura top-down, cada um com iluminação, pós-processamento e som ambiente próprios.

  • Rift CourtyardJardim da Fenda

    Rifts, cover and crystals. A garden courtyard crossed by linked portals, with supply caches worth fighting over.

    Fendas, coberturas e cristais. Um jardim cortado por portais interligados, com caixas de suprimento que valem a disputa.

  • Aurora SanctuarySantuário da Aurora

    Liria’s home. Healing wards, portals and vital technology.

    O lar da Líria. Alas de cura, portais e tecnologia vital.

  • Anchors’ BastionBastião das Âncoras

    Valtor’s bastion. Steel, anchors and containment energy, with open routes between fortified docks.

    O bastião do Valtor. Aço, âncoras e energia de contenção, com rotas abertas entre docas fortificadas.

Free test buildBuild de teste gratuita

Play the demo.Jogue a demo.

This is a test build. The demo is a work-in-progress build of the template’s sample game, not a finished product, so expect rough edges. It runs offline: solo matches against four bots, no account and no real-money purchases.

Esta é uma build de teste. A demo é uma versão em andamento do jogo de exemplo do template, não um produto final, então pode ter arestas. Ela roda offline: partidas solo contra quatro bots, sem conta e sem compras com dinheiro real.

Windows

Windows 10 or 11 · 64-bitWindows 10 ou 11 · 64 bits

Windows demo coming soonDemo Windows em preparação

New demo in preparation.Nova demo em preparação.

Controls: WASD to move, mouse to aim, click or Space to attack, Q / E for skills, F for the ultimate.

Controles: WASD para andar, mouse para mirar, clique ou Espaço para atacar, Q / E para habilidades, F para a ultimate.

Android

Android 8.0 or newer · 64-bit (ARM64) · landscapeAndroid 8.0 ou mais novo · 64 bits (ARM64) · horizontal

Android demo coming soonDemo Android em preparação

New demo in preparation.Nova demo em preparação.

Controls: on-screen movement and ability buttons with aim previews.

Controles: movimento e botões de habilidade na tela, com prévia de mira.

For developersPara desenvolvedores

Make it yours.Faça o seu jogo.

Get the complete Unity 6 source template behind this demo and start on your game instead of its foundation.

Tenha o template completo em Unity 6 por trás desta demo e comece pelo seu jogo, não pela fundação.

  • The full Unity 6000.3 LTS (URP) project behind the demoO projeto Unity 6000.3 LTS (URP) completo por trás da demo
  • 8 heroes with their kits, 3 arenas and solo bots8 heróis com seus kits, 3 arenas e bots para o modo solo
  • Menu, 3D lobby, economy, Rift Road, profile and emotesMenu, lobby 3D, economia, Caminho das Fendas, perfil e emotes
  • Rebrand Wizard, roster validator and arena audit toolsRebrand Wizard, validador de elenco e auditoria de arenas
  • English documentation for every major systemDocumentação em inglês de cada sistema principal
  • Android and Windows readyPronto para Android e Windows
Template coming soonTemplate em breve

Built to keep growingFeito para continuar crescendo

The template is actively developed and receives regular updates with new content and improvements.

O template está em desenvolvimento ativo e recebe atualizações regulares com novos conteúdos e melhorias.